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孩子初二沉迷手機(jī)游戲怎么辦

時(shí)間:2023-04-06 16:12類型:初中閱讀數(shù):1604

初二的孩子沉迷手機(jī)游戲,應(yīng)該是很多家長(zhǎng)都非常苦惱的問(wèn)題,因?yàn)檫@個(gè)階段的孩子正值青春的叛逆期,如果家長(zhǎng)采取強(qiáng)制的方式,引導(dǎo)他們戒除手機(jī),那勢(shì)必會(huì)引起孩子的逆反心理,嚴(yán)重的還會(huì)引發(fā)親子矛盾,讓事情變得更加糟糕。

孩子初二沉迷手機(jī)游戲怎么辦

1、和孩子多溝通。和孩子溝通,耐心的勸解。同時(shí),家長(zhǎng)在勸解孩子的時(shí)候要注意方式方法,孩子出現(xiàn)問(wèn)題,家長(zhǎng)著急是肯定的,但是我們和孩子溝通時(shí),要了解孩子的心理狀態(tài),了解行為背后的原因,然后針對(duì)玩手機(jī)給予出自己的建議,共同的制定合理玩手機(jī)的時(shí)間。

對(duì)于孩子不要一味地指責(zé)謾罵,不能說(shuō)喪氣話,不然只會(huì)適得其反。對(duì)于沉迷手機(jī)情節(jié)嚴(yán)重的孩子來(lái)說(shuō),強(qiáng)制性的完全不讓玩手機(jī),只會(huì)讓孩子更加的叛逆,所以父母要注意技巧。

2、計(jì)劃時(shí)間,讓他無(wú)時(shí)間玩游戲。只有足夠的閑暇時(shí)間,孩子才有可能玩游戲。初二正是學(xué)習(xí)的重要時(shí)期,建議家長(zhǎng)與孩子一起制定計(jì)劃,除了重點(diǎn)是學(xué)習(xí)時(shí)間外,還需要制定孩子參加家務(wù)勞動(dòng)。

比如拖地打掃衛(wèi)生洗衣做飯,買東西都可以,還可以制定上參加社區(qū)活動(dòng)的計(jì)劃、外出旅游的計(jì)劃等等,只要把時(shí)間計(jì)劃好,孩子就沒(méi)有過(guò)多的精力與時(shí)間玩手機(jī)。

3、告訴孩子玩手機(jī)的危害。在對(duì)孩子進(jìn)行教育引導(dǎo)時(shí),可以引用社會(huì)典型事例予以警示教育。社會(huì)上有很多因?yàn)橥媸謾C(jī)而迷失自我的事情發(fā)生,可以把這些由于玩手機(jī)造成的不良事件整理出來(lái),讓孩子自己多看一看。因?yàn)榈搅顺踔须A段的孩子,已經(jīng)有了自己的初步判斷能力,可以讓其正確面對(duì)一件事情的好與壞。

4、調(diào)整孩子的作息。因?yàn)槌撩允謾C(jī)網(wǎng)絡(luò)不可自拔,孩子的生活作息可能完全被打亂,依靠孩子重新建立健康的作息時(shí)間,可能比較困難。此時(shí)家長(zhǎng)一定要對(duì)孩子加以約束,要約定好睡覺(jué)前交手機(jī)的時(shí)間,做到按時(shí)休息,孩子才能重拾健康的作息時(shí)間。

孩子初二沉迷手機(jī)游戲的原因

1、緊張的家庭氛圍。孩子對(duì)網(wǎng)絡(luò)的過(guò)度沉迷其實(shí)僅僅是一個(gè)表象,背后的主要因素是心理問(wèn)題,他們的心理問(wèn)題由主要來(lái)自家庭的傷害。因?yàn)榉蚱揸P(guān)系不和睦,父母與孩子之間沒(méi)有良好的相處模式,往往促成孩子成癮性人格的形成。

2、趣味性。和相對(duì)枯燥的學(xué)習(xí)對(duì)比,電子游戲往往在趣味上占據(jù)相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢(shì),很少有孩子能抵擋住電子游戲的趣味誘惑。

3、代入感。研究人員發(fā)現(xiàn),親子關(guān)系可以影響孩子在游戲中的代入感。在大多數(shù)情況下,那些親子關(guān)系良好的家庭,孩子由于能夠在家庭生活中獲得充分的存在感與價(jià)值感時(shí),就不會(huì)過(guò)分迷戀于電子游戲。實(shí)際上,對(duì)網(wǎng)游上癮的孩子,大多數(shù)都不同程度存在著親子關(guān)系方面的問(wèn)題。

手機(jī)游戲給孩子帶來(lái)的危害

1、荒廢學(xué)業(yè)。手機(jī)游戲與以往的電腦游戲不同,要玩電腦游戲你得有電腦和網(wǎng)絡(luò)才行,目標(biāo)很大,最嚴(yán)重的是逃課去網(wǎng)吧打游戲,但這種情況在晚上很難發(fā)生。

而手機(jī)非常便攜,利用無(wú)線網(wǎng)絡(luò),因此手機(jī)游戲可以隨時(shí)隨地地玩,危害甚大。由于中小學(xué)生自控能力很差,因此極其容易沉迷游戲之中不可自拔。

2、容易使孩子分不清真實(shí)和虛假世界。電視、手機(jī)等產(chǎn)品帶給孩子的虛擬世界,常使他們將自身帶入其中,分不清虛幻和現(xiàn)實(shí)。拿玩游戲來(lái)說(shuō),孩子勝利了就會(huì)有自豪感和成就感,經(jīng)常在游戲里找到游戲角色的自豪感和成就感,就會(huì)沉迷在虛擬世界中而回避現(xiàn)實(shí)。長(zhǎng)此以往,就會(huì)形成孤僻的性格。