當(dāng)孩子沉迷游戲怎么樣解決
隨著游戲的不斷更新?lián)Q代,它們對(duì)于孩子的吸引力越來(lái)越大,或者說(shuō)它們對(duì)于所有人的吸引力都很大,只不過(guò)孩子的自制力比較弱,所以才會(huì)沉迷其中,不可自拔。那么當(dāng)孩子沉迷游戲怎么樣解決?
當(dāng)孩子沉迷游戲怎么樣解決
1.家長(zhǎng)要經(jīng)常跟孩子溝通,可以慢慢引導(dǎo)孩子說(shuō)出自己的想法。
2.家長(zhǎng)要以身作則,自身也要自律,樹立起一個(gè)好的榜樣。
3.家長(zhǎng)多帶孩子去外面的世界看看,看的地方多了,眼界也就大了,吸引力也不會(huì)在同一個(gè)地方。
4.家長(zhǎng)要以堅(jiān)決的態(tài)度跟孩子講明學(xué)習(xí)的重要性,不能讓孩子覺得只是聊天的問(wèn)題。
5.家長(zhǎng)要規(guī)定打游戲的時(shí)間,也可以拿出時(shí)間跟孩子一起玩,可以一起分享打游戲的心得。
6.家長(zhǎng)不要用簡(jiǎn)單粗暴的方法禁止孩子玩游戲,甚至因此懲罰孩子。
7.家長(zhǎng)要鼓勵(lì)孩子運(yùn)動(dòng),比如:跑步,打籃球,踢毽子,打羽毛球等活動(dòng),心理問(wèn)題固然重要,生理健康問(wèn)題也不容忽視。
孩子沉迷游戲的原因
1.游戲給孩子們帶來(lái)了新鮮感。在沒有接觸游戲之前,我們的日常生活比較枯燥重復(fù),而游戲卻以低廉的成本給我們帶來(lái)了感官上的刺激,滿足了很多孩子前所未有的視聽體驗(yàn),以及他們的好奇心及冒險(xiǎn)情結(jié)。
2.游戲給孩子們帶來(lái)成就感?,F(xiàn)在生活中孩子想要完成一件事情,可能伴隨著很多復(fù)雜而漫長(zhǎng)的過(guò)程,比如學(xué)習(xí),既需要我們?nèi)タ桃庥洃泴W(xué)過(guò)的內(nèi)容,而且還需要大量的練習(xí)去鞏固所學(xué)知識(shí),更何況即便如此也不一定會(huì)取得一個(gè)好的成績(jī),但是游戲不同,每局游戲都伴隨一個(gè)時(shí)間的限制,可能是幾分鐘,也可能是幾十分鐘,獲得成就感的體驗(yàn)非常簡(jiǎn)單,即便是輸了,那么接受的沉沒成本也無(wú)非是十幾分鐘而已。
3.游戲能夠讓自己更清楚自己的定位,并及時(shí)進(jìn)行調(diào)整。玩游戲的過(guò)程無(wú)非就是殺人、升級(jí)、裝備更新等,其中免不了會(huì)闖不過(guò)關(guān),但是游戲的規(guī)則很簡(jiǎn)單,你能很清楚的了解到自己是因?yàn)槭裁丛驔]有闖過(guò)去,所以想要提高贏得概率非常簡(jiǎn)單,但是學(xué)習(xí)就不止于此,學(xué)習(xí)是一個(gè)多重因素相互影響的過(guò)程,可能是狀態(tài)不佳,厭學(xué)等等,很難找到一個(gè)清晰對(duì)應(yīng)標(biāo)準(zhǔn),所以再去調(diào)整的時(shí)候就比較困難,所以大多數(shù)的孩子也會(huì)因此放棄學(xué)習(xí)。
4.在玩游戲過(guò)程中能夠及時(shí)的得到反饋,有明確的闖關(guān)成功后的獎(jiǎng)勵(lì),比如裝備升級(jí),比如功能更多樣化等等,這些實(shí)實(shí)在在的獎(jiǎng)勵(lì)擺在那里,不會(huì)因?yàn)榱餮则阏Z(yǔ)與人爭(zhēng)執(zhí)不休,但是現(xiàn)實(shí)考試中沒有那么多即時(shí)性的考試,也沒有那么多人來(lái)關(guān)心你、權(quán)威的給你提高自己給予認(rèn)可和鼓勵(lì)。
5.游戲中所需要孩子承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)非常小,換句話說(shuō)就是不怕失敗,這一局沒過(guò)關(guān),沒關(guān)系,再來(lái)一局就可以了,所以孩子會(huì)陷入越挫越勇的狀態(tài)。而學(xué)習(xí)中,不會(huì)給我們太多失敗的機(jī)會(huì),失敗了就是失敗了,他會(huì)伴隨著同學(xué)老師以及家長(zhǎng)的評(píng)價(jià),內(nèi)心會(huì)承受很多的壓力,所以相比之下,孩子也會(huì)選擇風(fēng)險(xiǎn)承擔(dān)最小的游戲。游戲里面可以滿足他們的成就感。
當(dāng)孩子沉迷游戲怎么樣解決,家長(zhǎng)要想讓孩子戒掉游戲,首先自己要放下游戲,以身作則,給孩子樹立一個(gè)好榜樣,然后才能正確的引導(dǎo)孩子,幫助孩子走出游戲困境。