孩子高二了玩游戲厭學(xué)怎么辦
有很多家長(zhǎng)抱怨說(shuō)孩子都上高二了,正是學(xué)習(xí)的時(shí)候,可是孩子這個(gè)時(shí)候偏偏沉迷游戲,每天就只知道顛倒黑白的玩游戲,不管家長(zhǎng)怎么勸說(shuō),就是不聽(tīng),家長(zhǎng)說(shuō)的多了,甚至?xí)鸷⒆拥哪娣葱睦恚瑖?yán)重的時(shí)候還會(huì)頂撞父母,這讓家長(zhǎng)很是發(fā)愁。
孩子高二了玩游戲厭學(xué)怎么辦
1、與孩子做個(gè)約定。完全限制孩子不打游戲也是不可能的,因?yàn)樯钤谛畔⒒纳鐣?huì),不如與孩子做一個(gè)約定,規(guī)定每天什么時(shí)候能打游戲,什么時(shí)候?qū)W習(xí),約法三章,家長(zhǎng)說(shuō)到做到,孩子也能說(shuō)到做到。
2、帶孩子看看大自然,轉(zhuǎn)移孩子的注意力。要讓孩子從家里走出去,經(jīng)常旅游,看看大自然,讓孩子知道世界上除了游戲,還有美好的大自然,還有更多有趣的事情。
培養(yǎng)孩子對(duì)待身邊事物的態(tài)度學(xué)習(xí)是一個(gè)持之以恒長(zhǎng)期的過(guò)程,端正態(tài)度其實(shí)也是培養(yǎng)孩子的耐性和毅力。而積極的情緒和端正的態(tài)度將促成孩子對(duì)興趣本身的培養(yǎng)。
3、找到游戲的替代品。人總有空閑的時(shí)候。空閑的時(shí)候做什么很重要。如果明白網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)上癮,那我們空閑的時(shí)候也不碰它。每個(gè)人都有很多興趣愛(ài)好??臻e的時(shí)候可以去做你感興趣的其它東西,同樣可以找到樂(lè)趣。要制定計(jì)劃,定時(shí)重復(fù),堅(jiān)持不懈,使好的習(xí)慣能夠形成。
4、制定計(jì)劃。在幫助孩子認(rèn)識(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲危害性,并找到替代活動(dòng)的基礎(chǔ)上,和孩子共同制定計(jì)劃,每天可以玩多少時(shí)間,做別的活動(dòng)多少時(shí)間,什么時(shí)候不能玩,什么時(shí)候可以玩。
或者完全不玩,只做什么活動(dòng)。還要有獎(jiǎng)懲措施。這樣按計(jì)劃實(shí)施,可以逐步減少或戒除網(wǎng)絡(luò)游戲的癮性。
家長(zhǎng)要怎么才能解決青春期孩子沉迷游戲的問(wèn)題
1、先解決青春期的親子關(guān)系。溝通是解決問(wèn)題的橋梁,而青春期的孩子是非常難溝通的,因?yàn)樗麄冮_(kāi)始叛逆,父母不管說(shuō)啥,他都有理由反駁,其實(shí)這是親子關(guān)系失衡的表現(xiàn)。
家長(zhǎng)不應(yīng)該只指出孩子的不對(duì)的地方,不應(yīng)該直接告訴孩子改善的方法,而是要多聽(tīng)聽(tīng)孩子的心聲,在融洽的親子關(guān)系中慢慢對(duì)孩子加以教導(dǎo),讓孩子自己理解并改進(jìn)。
2、及時(shí)解決問(wèn)題。孩子沉迷游戲的主要的原因有兩個(gè),一個(gè)是被朋友或同學(xué)帶壞了;一個(gè)是缺乏家長(zhǎng)的管教,自己學(xué)壞了,但不管是哪種原因,解決的方法都是一樣的。
避免極端的處理方法,比如沒(méi)收孩子的手機(jī),摔孩子的手機(jī),打孩子,這些極端的方法不僅沒(méi)有效果,反而破壞了親子關(guān)系,得不償失。
孩子為什么會(huì)沉迷游戲
1、游戲入門(mén)的學(xué)習(xí)成績(jī)極低。游戲?yàn)榱宋婕?,其入門(mén)的難度通常很低,無(wú)論大人或孩子,基本不用付出多少學(xué)習(xí)的時(shí)間,也無(wú)需具備多高的技能,都能夠極容易地上手完成操作,感受其中的樂(lè)趣。
游戲這種低學(xué)習(xí)成本的屬性,會(huì)給玩家一個(gè)良好的第一印象,玩家建立初步自信后更容易深陷其中。
2、角色代入帶來(lái)平時(shí)無(wú)法體驗(yàn)的生活的滿足感。玩家將自己代入到游戲場(chǎng)景中,會(huì)對(duì)這種虛幻的體驗(yàn)感到新鮮、刺激和滿足,同時(shí)對(duì)未知的游戲進(jìn)程感到興奮,感覺(jué)自己豐富了人生體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)自己在現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想。
3、即時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制帶來(lái)莫大的成就感。游戲中,最讓人沉迷的因素就是即時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。玩家在游戲中所有付出都是有回報(bào)的,游戲結(jié)束后,會(huì)立刻看到結(jié)果,例如出現(xiàn)成績(jī)排名、收到金幣獎(jiǎng)勵(lì)或贏得裝備等。