小孩編程主要學(xué)什么
隨著人工智能時(shí)代和信息時(shí)代的到來(lái),編程已經(jīng)成為了一項(xiàng)不可或缺的技能,很多家長(zhǎng)看到了這個(gè)機(jī)會(huì),也開始從小開始培養(yǎng)孩子學(xué)編輯的興趣。
小孩編程主要學(xué)什么
1、Scratch(6-11歲)
少兒編程一般用scratch作為入門語(yǔ)言,scratch是一種圖像化編程語(yǔ)言,入門門檻低,可以降低初學(xué)者的挫敗感,孩子可以在完全沒有代碼和錯(cuò)誤挑戰(zhàn)的情況下,專心感受程序邏輯;在自己完全掌握的情況下,獲得每次課程的成就感,從而驅(qū)動(dòng)孩子不斷挑戰(zhàn)越來(lái)越復(fù)雜的邏輯,形成持久熱愛的動(dòng)力。
2、Python(8-13歲)
學(xué)習(xí)Scratch一段時(shí)間后,圖像化編程語(yǔ)言對(duì)孩子的幫助越來(lái)越小,幫助孩子輕松入門的使命也就結(jié)束了,此時(shí)孩子需要學(xué)習(xí)代碼編程強(qiáng)語(yǔ)言。Python不但簡(jiǎn)潔,而且語(yǔ)法結(jié)構(gòu)精煉,沒有亂七八糟的符號(hào),完全將思維可視化,閱讀一個(gè)良好的python程序自然地如同讀英語(yǔ)一樣,“它能使你專注解決問題,而非搞明白語(yǔ)言本身”。
3、C++(11-16歲)
雖然C/C++語(yǔ)言不是第一個(gè)高級(jí)編程語(yǔ)言,但它們深刻影響了后來(lái)出現(xiàn)地高級(jí)開發(fā)語(yǔ)言,C++甚至影響著計(jì)算機(jī)開發(fā)語(yǔ)言的整個(gè)世界。計(jì)算機(jī)技術(shù)的每一步演變,都是技術(shù)的進(jìn)步,思想的革新,對(duì)問題的解決,對(duì)局限的打破。如果一個(gè)人有機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)兩種不同年代的編程語(yǔ)言,就能深入理解這些人類歷史上最聰明的人,他們的反思和對(duì)技術(shù)的認(rèn)識(shí)。
另外,由于C++徹底兼容了C語(yǔ)言,而C語(yǔ)言有能力操作計(jì)算機(jī)硬件中的幾乎每一個(gè)資源,所以深入學(xué)習(xí)免不了要知悉計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu),這是一個(gè)有機(jī)會(huì)打開CPU外殼去看內(nèi)核的技術(shù)。
C++還是信息學(xué)奧賽的競(jìng)賽語(yǔ)言,對(duì)孩子升學(xué)有一定幫助。
少兒學(xué)編程有什么好處
1.培養(yǎng)邏輯思維能力
學(xué)編程的過(guò)程中會(huì)提高孩子的邏輯思維能力和算法能力,因?yàn)樾枰佑|大量的邏輯判斷和處理,然后需要一步步解決這些問題。
2.少兒更早接觸,更早培養(yǎng)興趣
愛爾蘭國(guó)立大學(xué)的計(jì)算機(jī)科學(xué)家保羅·吉布森說(shuō):“5至11歲之間的孩子在學(xué)習(xí)算法和計(jì)算機(jī)上表現(xiàn)出的突出潛質(zhì)讓我覺得如果等到他們十幾歲了再學(xué)這些基礎(chǔ)知識(shí)就太可惜了。”
3.培養(yǎng)解決問題的能力
通過(guò)一些簡(jiǎn)單的編程能讓孩子自己解決一些問題,培養(yǎng)獨(dú)立解決問題的能力,增加成就感,如:自己編程讓角色完成一個(gè)特定的任務(wù),自己編寫一個(gè)小動(dòng)畫,自己創(chuàng)作音樂等。
4.避免游戲癮
識(shí)破游戲的底層本質(zhì),從癡迷變成好奇心。讓兒童從游戲編程的興趣轉(zhuǎn)移到分析游戲,自己編寫程序,淡化對(duì)游戲的神秘感,減輕或避免網(wǎng)癮或游戲癮。
學(xué)編程以后的就業(yè)方向
1.網(wǎng)站開發(fā)和設(shè)計(jì)
網(wǎng)站開發(fā)和設(shè)計(jì)是一個(gè)比較廣泛的領(lǐng)域,需要掌握前端、后端、數(shù)據(jù)庫(kù)管理等多個(gè)方面的知識(shí)和技能。對(duì)應(yīng)的對(duì)口崗位包括:
前端工程師:負(fù)責(zé)網(wǎng)站的頁(yè)面設(shè)計(jì)和前端開發(fā),需要了解HTML、CSS、JavaScript等技術(shù)。
后端工程師:負(fù)責(zé)網(wǎng)站的后臺(tái)開發(fā),需要了解Java、Python等技術(shù)。
數(shù)據(jù)庫(kù)管理員:負(fù)責(zé)網(wǎng)站數(shù)據(jù)的管理和維護(hù),需要了解MySQL、Oracle等數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用技術(shù)。
2.移動(dòng)應(yīng)用程序開發(fā)
移動(dòng)應(yīng)用程序開發(fā)是一個(gè)快速增長(zhǎng)的領(lǐng)域,需要掌握iOS或Android等平臺(tái)相關(guān)的技術(shù)。對(duì)應(yīng)的對(duì)口崗位包括:
iOS應(yīng)用程序開發(fā)人員:負(fù)責(zé)iOS應(yīng)用程序的開發(fā),需要掌握Swift等語(yǔ)言技術(shù)。
Android應(yīng)用程序開發(fā)人員:負(fù)責(zé)Android應(yīng)用程序的開發(fā),需要掌握J(rèn)ava等語(yǔ)言技術(shù)。
3.數(shù)據(jù)庫(kù)管理
數(shù)據(jù)庫(kù)管理是一個(gè)非常重要的領(lǐng)域,需要對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的設(shè)計(jì)、安裝、配置和維護(hù)進(jìn)行全面管理。對(duì)應(yīng)的對(duì)口崗位包括:
數(shù)據(jù)庫(kù)管理員:負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)庫(kù)安裝、維護(hù)和備份,需要了解MySQL、Oracle等數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用技術(shù)。
數(shù)據(jù)庫(kù)開發(fā)人員:負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)庫(kù)的設(shè)計(jì)和開發(fā),需要了解SQL語(yǔ)言、數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù)等相關(guān)技術(shù)。
4.游戲開發(fā)
游戲開發(fā)是一個(gè)創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性極高的領(lǐng)域,需要同時(shí)具備藝術(shù)設(shè)計(jì)和編程技能。對(duì)應(yīng)的對(duì)口崗位包括:
游戲程序員:負(fù)責(zé)游戲引擎、物理引擎等核心開發(fā),需要了解C++、OpenGL等技術(shù)。
游戲策劃:負(fù)責(zé)游戲的策劃和設(shè)計(jì),需要具備游戲設(shè)計(jì)思維和創(chuàng)新能力。
5.人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)
人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)是當(dāng)前科技領(lǐng)域最炙手可熱的方向之一,需要掌握大數(shù)據(jù)處理、深度學(xué)習(xí)等相關(guān)技術(shù)。對(duì)應(yīng)的對(duì)口崗位包括:
機(jī)器學(xué)習(xí)工程師:負(fù)責(zé)機(jī)器學(xué)習(xí)算法程序的設(shè)計(jì)和開發(fā),需要了解Python、TensorFlow等技術(shù)。
人工智能應(yīng)用工程師:負(fù)責(zé)人工智能算法在特定領(lǐng)域應(yīng)用的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn),需要具備數(shù)據(jù)分析和解決問題的能力。