青少年玩游戲的危害
如今隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,手機(jī)變得越來越普遍,很多青少年都有手機(jī)。由于他們的自制力較差,孩子過早的接觸手機(jī)很容易沉迷到游戲當(dāng)中。家長一定要重視孩子玩游戲的行為。那么,青少年玩游戲的危害到底有多大呢?
青少年玩游戲的危害
1、影響學(xué)業(yè)。學(xué)生一旦迷戀上網(wǎng),成績肯定會直線下降。其主要的問題是上網(wǎng)占用了大量的時(shí)間。有個(gè)例子,一個(gè)孩子初中開始時(shí)成績是全班第5,僅僅一年就降到了倒數(shù)第6名,由此可見其影響!
2、傷害身體。沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,通宵達(dá)旦地玩,能達(dá)到可以不吃飯、不睡覺的地步。身體傷害很大!尤其對腦部的傷害很大,上網(wǎng)打游戲時(shí)會暫時(shí)降低智商,時(shí)間長了會導(dǎo)致智商下降。
3、消磨意志、侵蝕理想。人生都是充滿理想的,很多人的理想信念就是在青少年階段有了雛形,而后在人生的成長過程中努力追尋和實(shí)現(xiàn)。青少年是祖國的未來。一些青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,漸漸地就會消磨意志力,淡化了人生理想,潛移默化地影響成長成才。
4、影響三觀、破壞人格。青少年時(shí)期也是人格成熟的關(guān)鍵時(shí)期,網(wǎng)絡(luò)的世界往往是虛擬的,不少游戲打打殺殺、過渡偏激,長期沉浸,而忽視了現(xiàn)實(shí)的人際交往,對三觀形成和人格塑造都會產(chǎn)生不良影響。
5、脫離現(xiàn)實(shí)、自我封閉。虛擬的網(wǎng)絡(luò)不是真實(shí)的世界。網(wǎng)絡(luò)游戲提供了一個(gè)各種各樣角色的機(jī)會,青少年辨別能力弱,長期玩網(wǎng)絡(luò)游戲,有的可能出現(xiàn)角色互換,以為虛擬世界是真實(shí)的,進(jìn)而迷失自我,自我封閉,嚴(yán)重的還會出現(xiàn)心理問題和自閉、抑郁等心理問題。
青少年玩游戲的原因
1、缺少父母陪伴,在游戲中尋找慰藉。相信很多父母在忙不過來的時(shí)候,此時(shí)非常想找一個(gè)東西來吸引小孩子的注意力,自己好抽出空來去做其他事,這個(gè)時(shí)候大多數(shù)人都會選擇手機(jī)或者平板電腦等電子設(shè)備。
而此時(shí)很多小孩子很早就開始接觸電子設(shè)備了,不僅導(dǎo)致了視力問題提前戴上眼鏡,還讓孩子過早接觸網(wǎng)絡(luò)游戲,從而陷入一個(gè)漩渦之中。
2、攀比心理嚴(yán)重,在游戲中有勝負(fù)欲和成就感。以一個(gè)過來人身份來講,早些年我玩游戲也是一樣的,因?yàn)橛泻枚嗪糜?,平時(shí)都想把游戲分?jǐn)?shù)啊,段位這些打上去,然后好在人前炫耀,有成就感,勝負(fù)欲比較強(qiáng)。
還有一個(gè)是很多游戲都有充值入口,買裝備,買游戲皮膚可以讓自己有貴族的身份錯(cuò)覺,也是屬于一種虛擬的攀比現(xiàn)狀。而且充值會帶來更好的游戲體驗(yàn)和特權(quán),在游戲的成就感上更容易獲得成功。
3、缺乏自律,自控力不足。游戲上癮也是一種困難,困難不能逃避,只能面對,如果孩子先天都不能克服生活中的其他困難,那么在面對游戲這一關(guān)淪陷也在所難免。一個(gè)人從小要培養(yǎng)強(qiáng)大的精神意志力,這種方式最好的培養(yǎng)就是通過運(yùn)動(dòng),或者是一些高難度的興趣愛好。
青少年玩游戲的怎么辦
1、耐心教導(dǎo)孩子,讓孩子正確看待這個(gè)網(wǎng)絡(luò)世界。孩子在玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)候,父母發(fā)現(xiàn)了,不要一味地去吵孩子,甚至動(dòng)手打他,這樣不僅不能讓孩子聽從,還會造成孩子的逆反心理。要耐心去教導(dǎo)孩子,讓他正確的認(rèn)識網(wǎng)絡(luò)世界,辨別網(wǎng)絡(luò)游戲的是非,讓孩子從心理上先走出網(wǎng)絡(luò)的世界。
2、多讓孩子出去做一些戶外運(yùn)動(dòng)。例如:打籃球,打羽毛球等等,減少孩子心中虛擬的場面。有些孩子其實(shí)并不是真的沉迷網(wǎng)絡(luò),而是不知道該干些什么,通過引導(dǎo)他們接觸這些有益身心健康的運(yùn)動(dòng),他們自然而然的會把注意力從網(wǎng)絡(luò)上移開。
3、在家多陪陪孩子。和孩子直接多交流一下,要明白孩子心中的想法,及時(shí)去發(fā)現(xiàn)孩子心中的錯(cuò)誤想法,并作出引導(dǎo),讓孩子立即去改正,讓孩子在一個(gè)溫馨的環(huán)境里成長。