學(xué)生為什么沉迷游戲
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現(xiàn)如今,青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為了社會(huì)的普遍現(xiàn)象,甚至有些孩子因?yàn)榘V迷游戲,而拋棄了學(xué)業(yè),封閉了自己的社交圈。但家長(zhǎng)要想幫助孩子走出游戲的漩渦,就需要先找出問(wèn)題的根源,只要找到根源,才能對(duì)癥下藥。
學(xué)生為什么沉迷游戲
1、孩子缺乏自控力。對(duì)于玩自己感興趣的事,每個(gè)成年人都很難自控,何況一個(gè)孩子,當(dāng)他們玩得不亦樂(lè)乎的時(shí)候家長(zhǎng)喊停止,對(duì)他們來(lái)說(shuō)是非常痛苦的。
2、缺乏有秩序的作息安排。孩子在放學(xué)后到上床睡覺(jué)這段時(shí)間,沒(méi)有合理安排好作息時(shí)間,加上家庭成員各做各的事,很容易產(chǎn)生某個(gè)時(shí)間段無(wú)事可做,此時(shí)孩子便會(huì)容易想到看電視、吃零食或者玩游戲。
3、父母在家頻繁使用手機(jī)。我們常說(shuō)孩子是父母的鏡子,你做什么他就學(xué)什么,這就是身傳言教。如果你經(jīng)常在家里打電話、發(fā)短信或者打游戲、看電影,那么多半孩子也會(huì)對(duì)手機(jī)產(chǎn)生興趣,并希望從手機(jī)中獲得滿足。
4、缺少父母陪伴,在游戲中尋找慰藉。相信很多父母在忙不過(guò)來(lái)的時(shí)候,此時(shí)非常想找一個(gè)東西來(lái)吸引小孩子的注意力,自己好抽出空來(lái)去做其他事,這個(gè)時(shí)候大多數(shù)人都會(huì)選擇手機(jī)或者平板電腦等電子設(shè)備。而此時(shí)很多小孩子很早就開(kāi)始接觸電子設(shè)備了,不僅導(dǎo)致了視力問(wèn)題提前戴上眼鏡,還讓孩子過(guò)早接觸網(wǎng)絡(luò)游戲,從而陷入一個(gè)漩渦之中。
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現(xiàn)在電子產(chǎn)品在我們的生活中不斷普及,不少孩子都有沉迷手機(jī)的情況,有些女孩子甚至比男孩子的情況還要嚴(yán)重,家長(zhǎng)很是疑惑,不明白女孩子為什么那么喜歡玩游戲,想幫助孩子也無(wú)從下手。
女孩子沉迷游戲是因?yàn)槭裁?/strong>
1、看到身邊各種游戲的各種宣傳。這是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)飛速發(fā)展的時(shí)代,互聯(lián)非常普及,看劇的時(shí)候,不經(jīng)意間,就會(huì)看到某款游戲的廣告,以及好友的朋友圈,空間,微博,很多人都會(huì)被這些精美的游戲宣傳片吸引。
2、家長(zhǎng)的壞榜樣作用,經(jīng)常在孩子面前玩手機(jī)、玩電腦?,F(xiàn)如今的父母,早已不是以往的狀態(tài),他們同樣精通電腦,熱愛(ài)電腦,在拒絕孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的同時(shí),他們自己卻在沉迷,沒(méi)有好的榜樣,家長(zhǎng)的教育自然在孩子心中無(wú)法起到作用。
3、需求被忽視,忽視孩子的想法,以自我意識(shí)為中心以自我意識(shí)為中心并非是家長(zhǎng)的通病,而是所有人的通病,我們往往會(huì)從自己的角度出發(fā),去考慮問(wèn)題,去處理問(wèn)題。而這種想法往往會(huì)在家長(zhǎng)身上放大,他們鮮少會(huì)去照顧孩子的想法,不會(huì)去尊重孩子、理解孩子。
4、孩子的好奇心影響。手機(jī)帶來(lái)的網(wǎng)絡(luò)世界則恰恰具有新奇多樣的特點(diǎn),千變?nèi)f化的不同內(nèi)容,各式各樣的表現(xiàn)形態(tài),這些種種都對(duì)她們有著強(qiáng)烈的吸引力。因此接觸到手機(jī)也就是接觸了許許多多新奇的事物。
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在這個(gè)互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的時(shí)代,我們身邊存在著很多沉迷手機(jī),沉迷游戲的孩子。而大多數(shù)家長(zhǎng)在解決這個(gè)問(wèn)題時(shí),都會(huì)采取強(qiáng)制的方法,可是這樣只會(huì)讓親子關(guān)系變得越來(lái)越緊張。所以要想讓孩子遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò),家長(zhǎng)就需要先找到孩子沉迷游戲的原因,然后再做出正確的引導(dǎo)方式。
小孩為什么會(huì)沉迷游戲
1、孩子的閑暇活動(dòng)太單調(diào)。孩子的每日時(shí)間以及互動(dòng)都太單調(diào),除了學(xué)習(xí),很難找到能快速放松自己的方法?,F(xiàn)今許多活動(dòng)都離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò),互聯(lián)網(wǎng)悄無(wú)聲息的潛入孩子生活的方方面面。玩游戲不是原罪,孩子之所以網(wǎng)絡(luò)當(dāng)作玩具而不是工具,問(wèn)題的關(guān)鍵是孩子平時(shí)沒(méi)有時(shí)間、空閑時(shí)間太過(guò)于單調(diào)。
2、工作忙,陪伴孩子時(shí)間少。父母給不了孩子足夠的陪伴時(shí)間時(shí),孩子內(nèi)心都會(huì)有一種空虛和失落感,會(huì)把原因歸咎于自己身上,更會(huì)為了填補(bǔ)這種空虛感而依賴玩具或者電子產(chǎn)品,進(jìn)而產(chǎn)生生理性依賴。
3、父母過(guò)度管控孩子。心理專家沈家宏說(shuō),“成癮者背后往往有一個(gè)‘控制者’”。由于父母的過(guò)度管束,孩子失去了很多自主性權(quán)利,孩子毫無(wú)自由,又無(wú)法反抗父母,只能到游戲的世界里解壓和尋找自由感。
4、釋放自己內(nèi)心的情緒。在現(xiàn)實(shí)生活中,很多孩子遭受了委屈,可是他們卻沒(méi)有合適的疏導(dǎo)途徑,試圖通過(guò)在游戲中發(fā)泄自己的不良情緒,同時(shí)借助虛擬游戲中的成就感,再次看到自我價(jià)值。
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隨著科技的快速發(fā)展,孩子的娛樂(lè)項(xiàng)目就越來(lái)越多,其中最受孩子們喜愛(ài)的就是“游戲”,但由于有些孩子的自制力比較差,再加上外界因素的影響,就很容易沉迷到其中無(wú)法自拔,所以為了孩子的健康發(fā)展,家長(zhǎng)一定要找出孩子沉迷游戲的原因,然后做出引導(dǎo)。
孩子為什么沉迷游戲
1、孩子沒(méi)有獲得足夠的陪伴。這種陪伴并不是時(shí)間上的問(wèn)題,而是家長(zhǎng)如何滿足孩子心靈需求。如果家長(zhǎng)忽視了陪伴孩子玩樂(lè)、分享快樂(lè)與煩惱,那么很容易導(dǎo)致孩子心靈上產(chǎn)生孤獨(dú)感。于是他們需要借助其他事物來(lái)獲得心靈補(bǔ)償。零食、電視、網(wǎng)絡(luò)便成了他們最好的陪伴者。
2、孩子缺乏自控力。對(duì)于玩自己感興趣的事,每個(gè)成年人都很難自控,何況一個(gè)孩子,當(dāng)他們玩得不亦樂(lè)乎的時(shí)候家長(zhǎng)喊停止,對(duì)他們來(lái)說(shuō)是非常痛苦的。所以停止你的催促,用親子約定的方式來(lái)幫助孩子控制時(shí)間,增強(qiáng)時(shí)間觀念。
3、父母在家頻繁使用手機(jī)。我們常說(shuō)孩子是父母的鏡子,你做什么他就學(xué)什么,這就是身傳言教。如果你經(jīng)常在家里打電話、發(fā)短信或者打游戲、看電影,那么多半孩子也會(huì)對(duì)手機(jī)產(chǎn)生興趣并希望從手機(jī)中獲得滿足。
4、父母過(guò)度管控孩子。心理專家沈家宏說(shuō),“成癮者背后往往有一個(gè)‘控制者’”。由于父母的過(guò)度管束,孩子失去了很多自主性權(quán)利,孩子毫無(wú)自由,又無(wú)法反抗父母,只能到游戲的世界里解壓和尋找自由感。
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小學(xué)生喜歡玩游戲,肯定一開(kāi)始的時(shí)候孩子并沒(méi)有那么沉迷,只不過(guò)我們家長(zhǎng)平時(shí)對(duì)孩子的關(guān)心太少了,有些家長(zhǎng)自己也是愛(ài)玩游戲,所以才造就了孩子沉迷游戲、喜歡游戲的局面。
小學(xué)生為什么喜歡玩游戲
1、游戲太吸引人??赡苣承┯螒蛑谱鞯奶肆耍圆艜?huì)導(dǎo)致不少小學(xué)生沉迷網(wǎng)游不可自拔,甚至出現(xiàn)其他不必要的行為,當(dāng)然,這個(gè)跟游戲官方?jīng)]有太大關(guān)系,人家制作游戲也不是讓你沉迷的,這個(gè)就你需要你自己對(duì)時(shí)間和游戲的把控,不能讓游戲影響到自己其他方面。
2、沒(méi)有什么事可干。還有一些小學(xué)生和初中生,可能寫(xiě)完作業(yè)之后,就感覺(jué)自己萬(wàn)事大吉了,于是就開(kāi)始玩起了游戲,而且現(xiàn)在家庭獨(dú)生子女多,出門少,更大增加了沉迷游戲和手機(jī)的概率。當(dāng)然,平時(shí)學(xué)完習(xí)應(yīng)該主動(dòng)預(yù)習(xí)和復(fù)習(xí),而不是自己去沉迷游戲,沒(méi)事要自己找一些有意義的事干。
3、游戲具有很強(qiáng)的即時(shí)交互性,即所作所為帶來(lái)的反饋非常即時(shí),做了什么操作,點(diǎn)了什么按鈕,結(jié)果馬上就會(huì)看到,所見(jiàn)即所得。
4、戲很容易帶來(lái)成就感,即達(dá)成目標(biāo)后會(huì)看到響應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。無(wú)論獎(jiǎng)勵(lì)的是虛擬道具也好,稱號(hào)地位也罷,成就感都會(huì)促使人繼續(xù)努力,從而獲得更多地滿足自己。這點(diǎn)無(wú)論是對(duì)于孩子來(lái)講,還是對(duì)于成年人來(lái)說(shuō),都是無(wú)法避免的,這也是音樂(lè),電影,小說(shuō),動(dòng)畫(huà),漫畫(huà)等其他載體所不具備的。
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其實(shí)作為家長(zhǎng),我們心里都知道,面對(duì)孩子對(duì)游戲的沉迷,并不能一味的指責(zé)孩子,因?yàn)楝F(xiàn)如今,手機(jī)、電腦等一眾電子產(chǎn)品已經(jīng)成為了我們生活當(dāng)中不可或缺的一部分,然而像游戲這樣如此精彩的東西,有時(shí)候就連大人都會(huì)有所沉淪,更不要說(shuō)沒(méi)有自制力的孩子了。
學(xué)生為什么喜歡玩游戲
1、孩子沒(méi)有獲得足夠的陪伴,這種陪伴并不是時(shí)間上的問(wèn)題,而是家長(zhǎng)如何滿足孩子心靈需求。如果家長(zhǎng)忽視了陪伴孩子玩樂(lè)、分享快樂(lè)與煩惱,那么很容易導(dǎo)致孩子心靈上產(chǎn)生孤獨(dú)感。于是他們需要借助其他事物來(lái)獲得心靈補(bǔ)償。零食、電視、網(wǎng)絡(luò)便成了他們最好的陪伴者。
2、孩子缺乏自控力,對(duì)于玩自己感興趣的事,每個(gè)成年人都很難自控,何況一個(gè)孩子,當(dāng)他們玩得不亦樂(lè)乎的時(shí)候家長(zhǎng)喊停止,對(duì)他們來(lái)說(shuō)是非常痛苦的。所以停止你的催促,用親子約定的方式來(lái)幫助孩子控制時(shí)間,增強(qiáng)時(shí)間觀念。
3、游戲太吸引人,可能某些游戲制作的太吸引人了,所以才會(huì)導(dǎo)致不少小學(xué)生沉迷網(wǎng)游不可自拔,甚至出現(xiàn)其他不必要的行為,當(dāng)然,這個(gè)跟游戲官方?jīng)]有太大關(guān)系,人家制作游戲也不是讓你沉迷的,這個(gè)就你需要你自己對(duì)時(shí)間和游戲的把控,不能讓游戲影響到自己其他方面。
4、教育不夠到位,還有一些城市或者是家庭,他們那里升學(xué)壓力不大,所以他們對(duì)教育的管理很松,沒(méi)有說(shuō)沉迷手機(jī)電子產(chǎn)品方面的,遇到像我們河南這種升學(xué)壓力大的,隨著年齡的增長(zhǎng),就必須得杜絕一切電子產(chǎn)品,這沒(méi)什么可商量的,這就是學(xué)校要求,為了配合升學(xué)需要。
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在生活中,相信很多家長(zhǎng)都會(huì)遇到這種情況,就是孩子自從接觸到網(wǎng)絡(luò)游戲之后便一發(fā)不可收拾,無(wú)論父母怎么說(shuō)教孩子都屢教不改,一味地沉迷到其中無(wú)法自拔。對(duì)于這種情況,家長(zhǎng)應(yīng)該先找出孩子沉迷游戲的原因,然后再做出對(duì)應(yīng)的解決措施。
孩子為什么沉迷游戲無(wú)法自拔
1、孩子的閑暇活動(dòng)太單調(diào)。孩子的每日時(shí)間以及互動(dòng)都太單調(diào),除了學(xué)習(xí),很難找到能快速放松自己的方法?,F(xiàn)今許多活動(dòng)都離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò),互聯(lián)網(wǎng)悄無(wú)聲息的潛入孩子生活的方方面面。玩游戲不是原罪,孩子之所以網(wǎng)絡(luò)當(dāng)作玩具而不是工具,問(wèn)題的關(guān)鍵是孩子平時(shí)沒(méi)有時(shí)間、空閑時(shí)間太過(guò)于單調(diào)。
2、游戲滿足了人內(nèi)在的精神需求。在虛擬游戲世界里,你可以通過(guò)自己的努力,得到你想要的東西,達(dá)到一個(gè)你建立的目標(biāo)。你之所以可以在游戲中享受到成功的快感,是因?yàn)檫@是構(gòu)建了一個(gè)區(qū)別于現(xiàn)實(shí)世界的理想環(huán)境。孩子還沒(méi)有足夠的自制力,和有自制力的成年人相比較,他們抗拒不了游戲帶來(lái)的刺激感和游戲勝負(fù)上的肯定自我價(jià)值,更容易沉溺其中無(wú)法自拔。
3、壓力太重尋求解脫。孩子面臨著考試的壓力,升學(xué)的壓力等等,覺(jué)得自己喘不過(guò)來(lái)氣,急于找一種方式來(lái)放松,而網(wǎng)絡(luò)游戲就成為了首選,無(wú)憂無(wú)慮的虛擬世界,新奇的虛擬人生,現(xiàn)實(shí)生活中體會(huì)不到的成功在這里可以輕易實(shí)現(xiàn),樂(lè)不思蜀。
4、追求時(shí)尚個(gè)性。網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計(jì)極具個(gè)性,而且種類繁多,孩子可以根據(jù)自己的喜好選擇不同種類的游戲怎么也玩不膩。另外,游戲中的角色人物的外貌、能力和性格都不盡相同,甚至所持的武器、所養(yǎng)的寵物千奇百怪,這也給青少年提供了展示個(gè)性、標(biāo)新立異的舞臺(tái)。